Анимация с Flash MX


              

Анимация с Flash MX




Глава 4. Работа с отдельными объектами


Выбор и выделение объектов

Инструменты для выбора объектов
Выбор одного объекта или его части

Выбор нескольких объектов и группирование объектов



Другие операции над объектами

Инструмент Free Transform и панель Transform

Изменение положения точки трансформации

Масштабирование объекта

Поворот объекта

Отражение объекта

Наклон объекта

Создание эффекта перспективы и искажение

Выравнивание объектов






Начало