Основные действия с Movie Clips
Огромная доля творчества во Flash приходится на манипуляцию символами. Практически все базовые приемы, все трюки и эффекты невыполнимы без этих действий.
С помощью сценариев на ActionScript вы можете выполнять практически любые действия над символами. Надо только помнить, что выполнить эти действия можно только либо в ответ на действие пользователя, либо при наступлении какого-то кадра на временной шкале.
Итак, что же у нас есть? Я перечислю только основные (на мой взгляд) инструменты. Остальное вы найдете в списке элементов языка или в помощи.
Функции клипов (movie clip), которые можно вызывать:
- play() - начинает или возобновляет воспроизведение клипа;
- stop() - останавливает воспроизведение клипа;
- gotoAndPlay() - переходит на определенный кадр (сцену) и продолжает воспроизведение;
- gotoAndStop() - переходит на определенный кадр (сцену) и останавливает воспроизведение.
Свойства (параметры) клипов, которые можно считывать/изменять:
- _x, _y - координаты клипа (в пикселях);
- _xscale, _yscale - масштаб клипа (в процентах), соответственно по горизонтали и по вертикали;
- _width, _height - ширина и высота клипа (в пикселях);
- _rotation - угол поворота клипа (в градусах);
- _alpha - прозрачность клипа (в процентах);
- _visible - видимость.
Это далеко не все, что можно делать с клипами. Используйте другие параметры, экспериментируйте, творите!