Рисование в FLASH

         

Стационарная сцена Солнце и три планеты расположенные слева от него



Рисунок 593. Стационарная сцена: Солнце и три планеты, расположенные слева от него

Шаг 7. Теперь заставим наши планеты вращаться против часовой стрелки вокруг Солнца. Известно, что те планеты, которые располагаются ближе к Солнцу, вращаются быстрее. Попытаемся количество кадров мультфильма рассчитать таким образом, чтобы Земля за один цикл совершала один оборот, Венера — два, а Меркурий — три. Оптимальным числом кадров, кратным двум, трем и четырем, является число 120. Было бы некрасиво, если бы все планеты в какой-то момент времени становились в ряд. Поэтому зададим начальный угол расположения планет :

  • для Земли — 150°;
  • для Венеры — 120°;
  • для Меркурия — 0°.

Эти данные можно задавать и изменять в диалоговом окне Info.
Шаг 8. Теперь создадим первый ключевой кадр для любой из планет, например, для Земли. Для этого щелкнем на первом кадре соответствующего слоя правой кнопкой мыши и в открывшемся меню выберем команду Create Motion Tween. Затем скопируем данный кадр в буфер обмена (Сору) и вставим его (Paste) на место кадра с номером 60. Затем повернем Землю на угол 180 , т. е. укажем значение угла в окне Transform равным —30 (см. рисунок). Следующим ключевым кадром будет 90-й (поворот еше на 90°) и последний ключевой кадр — 120-й (полный оборот Земли вокруг Солнца завершен).



Содержание раздела