Рисование в FLASH

         

Пипетка



Пипетка

Инструмент

«Пипетка» (Dropper) предназначен для копирования свойств контура и заливки одного объекта и применения их к другому объекту. Чтобы передать свойства одного объекта другому, выполните следующее:

  1. 1. Выберите инструмент «Пипетка».
  2. 2. Выделите контур или внутреннюю область объекта. Если выделен контур, то активизируется инструмент «Чернильница» (Ink Bottle). Если выделена внутренняя область, то активизируется инструмент «Ковш с краской» (Paint Bucket) с включенной блокировкой заливки.
  3. 3. Щелкните на другом контуре или заливке, чтобы придать им свойства исходного объекта.
 


Содержание раздела