Назначение команд кадрам


Для того, чтобы по достижению определенного кадра ваш клип выполнял какие-то действия, вы должны сделать этот кадр ключевым и прописать в нем соответствующие команды. Например, если вы хотите чтобы в клипе 20-й кадр зацикливался на 10-й, в 20-м кадре вы должны определить команду "go to Frame 10 and play."

Хорошим тоном считается размещение всех скриптов в отдельном слое.

После написания каждой команды не лишне протестировать ваш клип.

Для доп. информации см. Основные команды для навигации и интерактивности.

Следующие инструкции показывают, как назначить команды объектам в обычном режиме. Для доп. информации см. ActionScript Help.

Запись скрипта в ключевом кадре:

1 Выделите ключевой кадр и зайдите в панель команд Window > Actions.
Если выделенный кадр не ключевой, в окошке команд вы увидите скрипт последнего ключевого кадра. Если вы не выделили кадр, или выделили несколько, панель будет неактивной.
(О назначении команд кнопкам и мувикам см. Назначение команд объектам.)
2 В списке команд зайдите в Basic Actions.
3 Сделайте что-нибудь из этого:
Дважды щелкните на нужной команде.
Перетащите команду в окошко редактирования.
Воспользуйтесь кнопкой Add (+) для вызова всплывающего меню.
Используйте клавиатурные комбинации.
4 В поле параметров введите нужные вам аргументы.
Для каждой команды параметры различны.
5 Если это необходимо, повторите шаги 3 и 4.

Протестируйте клип:

Control > Test Movie.




Содержание раздела







Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий