Выбор настроек рисования
Такие действия, как привязка, сглаживание и выпрямление можно настроить так как вам надо. Вы можете изменить настройку Tolerance (Допуск) для каждого из этих действий. Настройка Tolerance относительна и зависит от разрешающей способности монитора вашего компьютера и масштаба представления сцены. По умолчанию каждое действие включено и использует настройку Tolerance (Допуск) со значением Normal (Обычный).
Настройка опций рисования:
1 | Выберите команду Edit > Preferences и щелкните на вкладке Editing (редактирование). |
2 | В группе Drawing Settings (настройки рисования) задайте следующие настройки: |
Connect Lines (соединение линий) - определяет, насколько близко надо нарисовать линию, чтобы ее конечная точка была автоматически привязана к конечной точке существующей линии. Возможные настройки: Must Be Close (должно быть близко), Normal (нормально) и Can Be Distant (может быть разнесено). Эта настройка также управляет горизонтальным и вертикальным распознаванием линии, то есть насколько точно рисуемая линия должна совпадать с вертикалью или горизонталью, чтобы Flash сделал ее точно горизонтальной или вертикальной. Когда настройка Snap to Objects (привязка к объектам) включена, то эта же настройка определяет максимальное расстояние для привязки объектов. | |
Smooth Curves (сглаживание кривых) - определяет степень изогнутых линии при рисовании их инструментом Pencil (карандаш) в режиме Straighten (спрямление) или Smooth (сглаживание). (Сглаженные кривые легче изменять, а более грубые точнее соответствуют первоначальным контурам.) Возможные настройки: Off (отключено), Rough (грубо), Normal (нормально) и Smooth (сглаженный). | |
Примечание: можно и далее скруглять изогнутые сегменты, используя команду Modify >Smooth и Modify >Optimize.
Recognize Lines (распознавание линий) - определяет, насколько точно надо рисовать сегмент линии инструментом Pencil (карандаш), чтобы Flash распознал ее как прямую. Возможные значения Off (нет), Strict (точно), Normal (нормально) и Tolerant (приблизительно). Если эта настройка выключена во время рисования, то вы можете спрямить линию позже, выделив один или несколько сегментов и выбрав команду Modify > Straighten. | |
Recognize Shapes (распознавание линий) - определяет, насколько точно должны быть нарисованы круги, овалы, квадраты, прямоугольники, 90- и 180-градусные дуги, чтобы Flash распознал их как геометрические фигуры и привел их к точному виду. Возможные значения Off (нет), Strict (точно), Normal (нормально) и Tolerant (приблизительно). Если Recognize Shapes (распознавание линий) выключена во время рисования, то как и в случае со спрямлением линий, вы можете спрямлять сегменты фигур позже, выделив, например, один или несколько связанных сегментов и выбрав команду Modify > Straighten. | |
Click Accuracy (точность щелчка) - определяет, насколько близко необходимо подвести указатель, чтобы выделить элемент. Возможные значения: Strict (точно), Normal (нормально) и Tolerant (приблизительно). |