Flash 4 для чайников


Теория - что б она провалилась ! - часть 3


Если открыть панель свойств объекта типа Символ под названием "Links"

можно с удивлением обнаружить что теперь этому объекту задать какие-нибудь цветовые эффекты (изменить цвет, прозрачность и т.д.) перейти к его редактированию (это значок карандаша внизу, но пока жать его не нужно :), размножить (правее карандаша) или присвоить какое-нибудь имя (Instance Name).Кстати тут никакой путаницы нет - "Links" это имя символа, а задать можно имя объекта. И вообще говоря в одном слое и в одном ключевом кадре могут находится несколько обьектов с разными именами или вообще без имен сделанных из одного и того же символа.

Ну вот - теперь мы умеем создавать символы из обьектов. Все изготовленные нами символы хранятся в библиотеке символов. Войти в эту библиотеку можно из меню Window/Library (Ctrl+l). Давайте закроем окошко свойств объекта и нажмем эту комбинацию клавиш. Из этого нового окошка легко увидеть что пока в нашей библиотеке всего один символ

Прямо из этого окошка можно создать новый символ (значок в левом нижнем углу), насоздавать папок для символов и рассортировать символы по папкам (это как раз то что желтеется чуть правее значка "создать", изменить имя или тип значка (буква i в синем кружке) и наконец уничтожить выбранный символ (отгадайте каким значком ? :). Кроме того можно переключиться в развернутый режим показа значком правее слова "Links" и значком который чуть выше изменять режим сортировки символов. Все это (и еще кое что ) можно сделать нажав на слово "options" в самом верху окошка Library.

Теперь, когда мы умеем создавать из обьектов символы, давайте попробуем создать из символа объект. Для этого можно например щелкнув на слове "Layer 2" ухватится мышкой за изображение символа в окошке Library и просто перетащить его в область рисования. Вот так

Если вы точно следовали инструкциям, то новый объект из библиотеки символов вставился в слой Layer 2 , потому что значком карандаша был помечен именно этот слой (где там у нас выделенный кадр и заштрихованный кружок? :) Возникает вопрос - зачем нужно делать из обьектов символы, если в конечном итоге в ролике который мы создаем будут принимать участие только объекты ? Главных причин две: во первых созданный один раз символ (который может состоять из множества кадров и быть довольно сложным) можно использовать много раз в разных частях ролика, а во вторых "свойства" в контекстном меню имеют только символы, поэтому задать имя или сделать прозрачным можно только символ, а текст и рисунок нельзя. Flash имеет свою собственную встроенную библиотеку символов (меню Library) которые можно вставлять в любое место создаваемого ролика. Эту библиотеку можно легко пополнить самому (например попробуйте положить вот этот вот простенький .fla в папку Flash4/Libraries и войти еще раз в этот пункт меню :) Кроме уже рассмотренных символов типа рисунок, кнопка и клип, могут быть символы которые содержат только звук. Все символы можно рассмотреть или послушать прямо из окошка Library.




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин